wtorek, 29 grudnia 2015

Edytor map Transformice Jak zrobić drzwi, huśtawki, karuzele?

Witam, w tym poście chcę wam pokazać kilka rzeczy, które można zrobić na edytorze map.
Większość myszek to umie, ale myślę, że niektórym może się to przydać ^^


KARUZELA
1. Naciskamy grunty, wybieramy prostokąt tworzymy długą, cienką linię
2. Odznaczamy na niej kolizje z myszkami i zaznaczamy ruchome podłoże. Zaznaczamy też kolor ;3
3. Kopiujemy ją 3 razy i wyjdą nam z tego cztery linie. Do tych linii wybieramy kąt nachylenia: pierwsza 90, druga 0, trzecia 130, a ostatnia 50.
4. Wszystkie muszą się przecinać w tym samym miejscu, przydaje nam się ten "niebieski krzyż" na środku gruntów.
5. Jak już ustawiliśmy to wybieramy Obiekty szamana, tam bierzemy czerwony silnik w prawo lub lewo i tam gdzie przecinają się te linie go stawiamy.
6. Znów wybieramy grunty i prostokąt, tylko że ten robimy krótki i szeroki.
7. Odznaczamy na nim kolizję z podłożami i zaznaczamy ruchome podłoże, zmieniamy kolor i żeby myszka nam się nie ześlizgiwała zmieniamy tarcie na 6.
8. Kopiujemy to 7 razy i każde stawiamy na końcach linii, ale tak by linia byłą za tym prostokątem, połączona...
9. Tam gdzie połączyliśmy te prostokąty z liniami stawiamy niebieski silnik (w odwrotną stronę do tego czerwonego silnika na środku).
GOTOWE, możecie testować.


   DRZWI












1. Przesuwane drzwi
Zróbcie tak jak na obrazku.
To tylko tyle, że na tej długiej i krótkiej linii zaznaczamy ruchome podłoże i łączymy je żółtym gwoździem
na około musi być chmura (która musi mieć włączoną kolizję z podłożami i wyłączoną kolizję z myszkami) by nam  drzwi nie uciekły.


2.Najprostsze drzwi



No to potrzebujemy jakiegoś gruntu, na którym zaczepimy te drzwi, ja wziąłem drewno..
Wybieramy prostokąt i łączymy z naszym gruntem, końcówka musi się o to ocierać, odznaczamy kolizje z podłożami i zaznaczamy ruchome podłoże. Łączymy czerwonym gwoździem.




3.Popychane drzwiczki


Wybieramy sobie dwie deski jednakowej długości. Zaznaczamy ruchome podłoże i jednej ustawiamy kąt nachylenia 90, a drugiej 0. Łączymy je czerwonym gwoździem. Postarajcie się aby te drzwi były jakiś milimetr nad powierzchnią, bo mogą się zaciąć.


                 Huśtawki










1.Zwyczajna huśtawka

Jeśli komuś nie załadowało się zdjęcie..
Robimy grunt na górze na którym będzie trzymać się huśtawka i odznaczamy na nim kolizję z podłożami, z myszkami też jak trzeba, ale to niekonieczne.
Wybieramy z obiektów szamana dwie długie deski i i zaznaczamy przeźroczysty obiekt.
Łączymy te deski z gruntem u góry czerwonymi gwoźdźmi.
Niżej na końcu desek robimy prostokąt lub czekoladę (bo można ustawić tarcie), ruchome podłoże i zaznaczamy tarcie około 10.


2. Ruchomy, wiszący fotel
Jak w huśtawce powyżej najpierw jakiś grunt na którym będzie się trzymać fotel, odznaczamy na nim kolizje z myszkami i podłożami. Następnie klikamy na prostokąt w gruntach i robimy pionową linię.
Na linii odznaczamy kolizję z myszkami i zaznaczamy ruchome podłoże i podłączamy czerwonym gwoździem. Następnie robimy dwa koła, jedno większe, drugie mniejsze i mniejsze ma się znajdować przed tym większym. Zaznaczamy w nich ruchome podłoże i odznaczamy kolizję z podłożami i myszkami. Łączymy wszystko żółtymi gwoźdźmi.
Ostatnie to zrobić krótki i wąski prostokąt. Zaznaczamy na nim ruchome podłoże i niczego więcej nie naciskamy, go też łączymy żółtymi gwoźdźmi i zmniejszamy "Z" (jest pod opcją kopiuj) żeby ten prostokąt znajdował się za kołami, a tarcie ustawiamy na około 20.
3.Kołyska dla dziecka.





niedziela, 6 grudnia 2015

Event Bożonarodzeniowy 2015 Transformice

Skończył się już event halloweenowy ;c ale zaraz po nim rozpoczął się nowy - świąteczny!

Zmieniła się strona startowa:
                                Przy okazji dodali następną część kreskówek Transformice :)

                                                  Nowe ubranka:


 Jedna mapka eventowa. Zbieramy na niej prezenty zjeżdżając na na snowbordzie myszka sama nam się rozpędza, a my używamy tylko strzałek po to by skoczyć i się nie przewrócić w trakcie skoku.
Żeby zwolnić klikamy strzałkę w dół.
Event jest co 15-20 minut c:

Da się złapać na tej mapce tylko czerwone prezenty, zielone dostajemy wymieniając się czerwony za czerwony.


Jak ktoś nie wie.. jak otworzyć prezenty to wchodzi w ekwipunek, klika na prezent i tam jest "Użyj" Musimy żyć żeby się otworzyły..

      Kule obok profilu

Istnieją 3 rodzaje tych "kul" 
1. Płatek śniegu - z czerwonego prezentu.
2.Czapka Mikołaja - z zielonego prezentu.
3.Narty - z zielonego prezentu.
Zaznaczamy jedną z tych co mamy i ją będziemy mieć podczas szamana przy naszym nicku. Obok miejsca, gdzie widać nasz level. Pusta kula oznacza, że nie będziemy mieć żadnej z tych dekoracji


Są też nowe itemki :D
Renifer, który chodzi za twoją myszką. Prawdopodobnie do wyjścia z gry.

Kartka świąteczna - służy do wysyłania odręcznych wiadomości do innego gracza ;3
Wróciły też stare itemki min : śnieżka, bałwanek, strój choinki i pingwina, płatki śniegu.

Jest również nowa odznaka, którą możemy wylosować w zielonym prezencie.

Wszystkie tytuły

Śnieżny z czerwonego prezentu
Mała śnieżynka z czerwonego prezentu
Tartiflette z czerwonego prezentu
Świąteczna Skarpeta z zielonego prezentu
Burza Śnieżna z zielonego prezentu
Ciasteczka z zielonego prezentu

Jak wygrać tytuł "Drwal"? 

                                  Nowa mapka
Zaczynamy ja w chatce i szybko biegniemy w prawo ścinać drzewa. Drzewa ścinamy spacją, dostajemy trochę drewna i biegniemy szybko do kominka oddać drewno znów klikając spację.
Gdy wszystkie drewna zostaną umieszczone w kominku, on się zapala i pojawia nam się na ekranie myszka z jakąś czynnością i na czacie pisze np. [#] 4, znaczy to, że ta czynność jest czwarta. Wszystko musimy złożyć w całość.

 Ostatecznie musimy wykonać przy kominku następujące czynności:
1.Usiądź
2.Płacz
3.Śmiej się
4.Śpij
5. Śmiej się
6.Złość się
7.Tańcz
I za to dostaniemy tytuł "Drwal"


Powodzenia 
:D